“一起走。”两种方法听起来还是第二种靠谱,第一种的失败率实在太高。
伴随着乐声,鹿和矜和单泽钰进入迷宫。
洁白的板子挡住视线,鹿和矜挡在单泽钰前方,“哥,这次不行的话,下次我一定给你带出去。”
单泽钰好笑说:“怎么还在刚开头立flag呢?”
“……”鹿和矜脸上的表情僵住,“啊,我忘了哥。”
“快‘呸’一下。”单泽钰打趣说。
“呸。”鹿和矜对着空气吐了口气。
这配合的动作让单泽钰乐得不行。“你怎么这么乖呢?”
鹿和矜不好意思地加快脚步走进深处。
这一次不同于第一次,他们不再担心敌方抓到他们,因此不必掩饰脚步声,只需要注意保护好后方的单泽钰。
不放心的鹿和矜再次提醒,“哥,如果我被抓到了你一定要跑快点啊。”
“放心吧。”单泽钰笑着说,“我一定会丢下你一个人通关的。”
鹿和矜点点头,表示赞同。
迷宫的门在不断地开合中发出轻微的声响,也不知道是运气太好这次他们过了很长一段时间都没有敌方。越向深处走,方向迷失得愈加厉害。
两人在迷宫里打转,分不清东南西北。或许这样如果能走到成功通关也不错。
安静的环境是被一阵脚步声打破的,突如其来的声音让两人的脚步停下,鹿和矜立在声音最响亮的地方,在他防备好之后,单泽钰已经找到了自己要去的方位,并守好了自己的门。
“哥。”鹿和矜背对着单泽钰,“一定要跑快点。”
只有单泽钰跑得足够快,剩下的测试才可以继续进行。在出了警局之后,鹿和矜对于游戏机制的理解更深了一层。
如同他和单泽钰待在警局最后会被放出来一样,那么是不是意味着,迷宫的概率论其实对于游戏来说是虚假的,根据游戏本身的修正,如果按照正确方法,无论他们怎么走,最终都会因为游戏修正而遇见凶手。
这样一来,在碰见凶手之前,必须找到一个摆脱迷宫概率的方法。
脚步声渐渐放大,门推开了一条缝隙。
“哥!”鹿和矜轻唤一声,在他出声的刹那,身后的人已经离开。
门打开了。
敌手抓住了鹿和矜。
[游戏结束]
鹿和矜愕然转头。