徐然被分配到的任务是帮会、好友等社交系统的设计,这恰恰是他在手游时期最无法获得成就感的设计内容,毕竟手游做社交一直是行业最大的痛点之一,至今都没有哪款手游很好的解决这一问题。
X-GAME摆明是要做回MMORPG的那一套,以徐然自身的积累来说,社交系统大概是他最有心得体会的内容了,各种意义上的。
任务分配好后,策划案评审会定在了一周后。
徐然对这次策划案格外重视,不同于做手游时主要参考其他游戏设计的做法,他想要按照自己对X-GAME的理解,做一套全新的社交模型。
一周的时间做两个策划案可以说是非常紧张,徐然又有太多的想法,于是加班到后半夜2、3点就成了他这一周的常态,甚至连游戏都没法上了。
有同事问他干嘛这么拼,徐然也只是笑笑不回答。
做好X-GAME对他来说,比任何事都重要。
自从加入讯逸,顾子叶身体力行地诠释了什么叫把公司当家。
新的总裁办公室应他的要求直接分割了一个休息室出来,除了周末顾子叶基本都住在公司。
一周前誓师大会的效果非常好,听林宇说,X-GAME现在都是卯足了劲儿在做事,加班加点的干。
虽然加班在IT业已是常态,也并不值得鼓励和提倡,但知道项目成员如此尽心尽力,顾子叶还是很欣慰的。
电脑上显示的时间,已临近午夜12点,他突然有了种去29楼看看的冲动。
想到便去做。29楼和30楼是打通层,可以直接走楼梯下去。
当顾子叶的身影出现在29楼楼梯口时,已有坐在楼梯口附近的人发现了他。
“Austin!”
“顾总,这么晚还没下班?”
“Austin来啦?”
各种各样的问候先后响起,顾子叶微笑着一一回应,示意他们安心工作。
因顾子叶的出现而起的骚动平息后,他信步在办公区走着,似乎用目光在寻找着什么。
走遍办公区也没有发现自己的目标,顾子叶的心里莫名有些失望。
就在这时,从2905会议室传来的争论声引起了他的注意,他放轻脚步,径直走向会议室,在玻璃门外停了下来,静静听着门内的争论。
策划案评审会已开了几个小时,从核心玩法开始,挨个过着每个人的案子,越过徐然的眉头皱得越紧,还没轮到过他的案子,徐然就忍不住举手做了打断。