李磊将A组的方案展示在大屏幕上,带着激情讲述着他们每一个设计的用意。看得出来,A组付出的努力并不比B组少,只是两个组在对游戏的理解上,的确存在巨大的差别。
李磊花了一个半小时的时间,介绍了A组的新方案,介绍完后,还略带挑衅地瞟了徐然一眼。
“接下来看看B组方案吧。”
莫诗对A组方案不置可否,转而对徐然说道。
徐然自打进了会议室就目不转睛地盯着大屏幕,一点儿都不敢看别的地方,生怕不小心与顾子叶对上目光。
被莫诗点了名,徐然僵硬地起身,走到会议电脑旁调出B组的方案开始讲解。
“我们这次的方案,没有把玩法凌驾于世界观设定,而是在最新的世界观设定基础上,讨论出了新的核心玩法。请大家一起看下。新神州——或者说,十洲。Moko在神州奇缘中所做的世界观设定,部分来自于海内十洲记,只是十洲化为十州,是一片完整的神州大地。”随着讲解的开始,徐然的紧张慢慢转为传达设计理念的欲望,表现越发自然起来,“在神州奇缘中神州结界的概念隔绝了仙魔的世界,将人类修士保护在结界中。而天魔入侵恰恰展示了神州世界的危机与可能发生的灾难,所以在新神州的设定里,我们将世界观设定为神州结界被破,浩劫之后大地裂为十洲,居于海上,仙魔降临,各种族共同生存的世界。
“在新神州中,不光有门派之别,更有仙魔人妖灵等不同种族的存在,玩家根据自身特性被赋予相应的种族,每个种族有自己的进阶规则,取消等级的概念,一切以修为论。装备、药物、食品等道具的产出,也以玩家自制为主。新神州的世界是濒临崩溃的,各种族必须齐心协力找到解决危机的办法,或者说,寻找这个世界存在的意义。
“我们的VR新终端最大的优势是让玩家真实体验到游戏世界中的一切,这才赋予了RPG真正的意义,玩家在游戏中需要的是进入这个世界的代入感,所以一切玩法的设计都将以‘真实’为依据,不再只是冰冷的接取任务、自动寻路、打怪、练级、强化装备、增强战力而已,需要庞大复杂的任务库和故事线来为玩家打造属于他们自己的角色经历。我们对新神州的期望,不仅仅是VR新终端的开山之作,我们更希望称它为——虚拟现实……”
徐然的讲解同样进行了很久,会议室内所有人都被他的讲解所吸引,畅想着在未来有一天,自己会以何种姿态出现在游戏中……
徐然的讲解结束后,会议室内的灯亮起,照出A组策划们有些苍白的脸。
B组的新方案是完全没有考虑实现可能性的天马行空,犯了游戏设计的大忌,但不可否认的是,若真有这样的游戏,只要是对RPG有点兴趣的玩家,就绝对不会错过!
徐然如讲解开始前一般极不自然地躲避着顾子叶的眼神,僵硬着身体走回座位,有几步还差点儿顺拐。
即使不去看,他也能感受到那投向他的目光中的灼灼火热,明明都将他当陌生人了,还这么看他是几个意思?
徐然的紧张被心酸取代,手脚反倒放松下来。
“OK,两组的方案各有所长,比起之前的案子进步了太多。果然还是要适当给大家一些压力,大家才有动力把事情做好。”莫诗微笑着为在座的策划们鼓起了掌,“随后我跟Austin会讨论下,有了结果再转达给大家。”
“辛苦Austin和Moko了,那我们先走了。”