可是今天,Spider一上来和Cw对上,就像是一拳头打进了棉花团里,被泻去了大半力道。
Spider从一开始,就好像乱了自己的针脚,节奏跟着Cw一点点变慢了下来。
Spider的粉丝们何尝见过自家战队打法如此温柔的一面,以往早都爆发一血了,如今却跟对面一起发育起来。
两队争抢河道野怪,Spider成员正想找机会打架,Cw的选手却选择了撤退。
然而,Cw他们的射手和辅助,此时已经悄咪咪跑去了上路,拆起了对面的防御塔。
Spider无法,只得派人去协防。只可惜,Spider的支援永远落后Cw一点,永远比对面慢一拍。
这就导致了,Spider自家的资源和防御塔,总是被对面消耗着。等自己赶到时,人家已经撤退,去往攻克你另一座防御塔的路上了。
Spider已经完全陷入了Cw的节奏里,被人家Cw耍得团团转,被对面玩弄于鼓掌之中。
一局就这样结束了,全程都被Cw领导,真真正正做到了用运营玩死一个队伍。
Cw的成员们都很轻松,一个个斜靠在电竞椅上,一边喝着水,一边和队友教练一起嘻笑着说些什么。
返观Spider这边,就要沮丧一些了。所有人连带教练都有些沉默。
教练发现了自家战队的问题,可这个问题短时间也没办法整改,只能凭借赛场中的随机应变。
教练捏了捏眉心,说道:“这场比赛我们根本打出我们风格,如果陷进别人的圈套里,就很难再钻出来了。”
顿了顿,他又说道:“这新的一局,我给你们一个任务,务必要打破局内的那份平静。我们一定要打架,只有不停的打架,我们才能找回我们自己的感觉,我们才有机会引导节奏,才有可能赢!如果我们什么都不做,就是拿到再好的阵容,也是一点作用都没有。”
Spider全员显然是听了自家教练的话,一开局就开始找机会硬行打架了。
可Cw还像上局一样,就是缩在塔后不跟他们硬碰硬。
几次三番的试探都无果,眼看局势又要被Cw拖起来了。
这时,Spider的队长咬咬牙道:“不行,我们一定要打架!实在不行我们就强打!反正不论如何就是要打起来,不然又要像上局一样,被人家温水水煮青蛙一样的一点点煮死!”
众人都觉得很有道理,于是Spider全员整合了一下,全员报团开始发起强攻。
只可惜,强硬要打的架,往往很难打好。很容易因为冒失,而错过很多细微信息的收集与整合。
Spider毫无目的的打架,渐渐沉迷于打架本身,而忽略了游戏的根本目的——推塔。
Spider拿了对方人头,可对方已经及时清理了兵线,Spider他们就没有办法继续推进。
也就是说,Spider几人报团,也就拿到了一个人头的优势。既没有机会推塔,也没有机会入侵别人野区。相当于一点好处都占不到。
随后,由于长时间打不开节奏,Spider的打法越来越混乱,越来越理不清头绪。