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第35章(2 / 2)

“别让我知道这个副本是谁设计的。”叶绪磨了磨牙。

他那个打入策划内部的基友虽然参与副本设计,但她应该、大概、估计不会搞这么坑自己人的副本吧?连续三个表达概率的词,充分体现了叶绪心里的没底,毕竟就算真是那家伙干的,他好像也没有办法报复回去QvQ。

除非他也去设计个针对那家伙的副本,但叶绪明显没那能耐。主要是对方基本上没弱点,也没把柄可抓。

好在统爹及时告知:【不是她设计的,放心。】

“呜呜呜我就知道璇姐她还是爱我的!”叶绪立刻半血复活,之所以没满血是因为他还记得副本里有好多鬼呢。

事情已经这样了,也没更好的办法。叶绪只能认栽地打开规则列表,查看起这次副本的具体玩法。

第51章 阴与阳(一) 副本5:「伪装玩家」模……

《阴与阳》副本, 背景设定比较奇幻,说的是世界上有一座矗立在阴阳交汇之地的都市,因为常年受到阴气和阳气的双重洗礼, 所以定居在这里的原住民都有阴阳两种状态。

白天的时候, 阳气大盛, 所有人都是活人模样, 正常生活;黑夜的时候, 阴气暴涨, 所有人化身鬼怪, 过起属于鬼的夜生活。

这两种状态下, 原住民对自己的认知都是单一的。

也就是说是活人时,他们不知道自己晚上会变鬼,默认自己是一到夜里就会睡着,整个城市都不存在夜生活。而变鬼后, 他们也不知道自己白天会变回成活人,甚至觉得这座城市就是冥界的一座普通小城。

活人居民如果不幸撞鬼, 会按照正常人遇鬼的情况给出反应。同样的, 鬼发现了活人, 也会像普通鬼那般扑上去攻击。

这座阴阳城也是有外来居民的, 但正常情况外来居民会在进入后迅速被夜里的鬼怪分食。有些体质通灵的幸运儿,则能在第一晚之前被同化, 无知无觉地加入了原住民的大军。

明明经常有人在城内失踪,可居民们却并不觉得有问题,因为阴阳两气已经严重摧残了他们的脑域。这些居民对于世界的认知, 显然是有问题的。

非常不幸的是,扮演新居民的玩家们虽然拥有通灵体质,但由于某些特殊原因, 他们的同化过程出现了问题。具体原因策划懒得编,就没说,反正现在玩家们就是白天变鬼晚上变人,正好和居民们反着来了。

通关任务要求也很简单,在阴阳城里存活五天,并且这个过程中暴露身份的次数不能超过三次。不过玩家们暂时只能得到背景设定信息,不知道通关方式也暴露次数,这两条线索被分开藏匿了。

叶绪估摸着,第一天里大家应该能找到通关方法,就算没发现线索,也能通过推理得出。《诡域》里很多副本的通关设定相似度还是挺大的,很多时候都能触类旁通。

暴露次数这个福利则相对难发现一些,不过以前也不是没有先例。只不过没找到明确的线索条之前,绝大多数玩家应该都不太敢冒险尝试,会把这个游戏当仅有一次机会的情况来往。

副本刚开局,场景在列车上,车内广播响起,提醒乘客终点站到了请下车。这节车厢里空空荡荡的,只有不到十个人,显然他们当中混杂着普通的NPC。

大家也没着急说话,都先沉默着拿好随身物品排队下车。也幸好车里人少,大家都分散坐着,不然玩家都不知道哪些行李是属于自己的,现在前后左右都没别人,头顶上方的行李架上剩着的东西,必不可能是别人的。

下车后,众人纷纷行动起来。有人观察四周的提示牌,想看看往哪儿走能出站;有的更谨慎些的,掏出车票核对一下目的地是不是这里,毕竟列车也存在转车的可能性,或许这里只是个中转站。

不过系统没在这里给他们挖坑,目的地是对的,现在只要出站就行了。只不过在时间上,它动了点小手脚,列车到站的时刻并不是其他副本默认的上午九点左右,而是傍晚时分。

阴阳城的情况很特殊,它这边没有天亮和天黑的过度,都是瞬间切换的。就好像到了下午七点,开关一开,阴气一下子涌出来笼罩住这座城,而到上午七点时,又是一秒关闭,阴气也被刹那间吸回去。

居民们随着天色变化切换状态,他们都以为自己在另外的12个小时里是一直在睡觉or休眠。

列车到站是下午六点五十分,因为停车和排队下车等耗时,分针已经走到了55,还剩下五分钟就要切换模式了。玩家们并不知道模式切换的具体时间,所以紧迫感倒是不怎么强,还在慢悠悠张望。

叶绪当然不会提醒他们了,他也不清楚要是没在19点前离开车站会发生什么。是车站变成冥界般灵异车站,还是说车站不算在任务范围内,玩家直接因为离开规定地点被淘汰,都有可能。

但无论是哪一种,对他只有好处没有坏处。

叶绪琢磨着,直接淘汰不太可能,不然要有好多人进本就立刻出局,毫无游戏体验。这边大概率还是会成为灵异车站的。

毕竟列车的站点一般不会在市区范围外,好多反而设置在接近市中心的位置。既然车站都在都市里头了,都市变成鬼城时没道理把它排除在外不是?

可惜叶绪想看的好戏很快就被另外一个人打破了,那是名比较活泼跳脱的女玩家,一直东窜窜西逛逛的。因为乱跑,她偶然发现了一处告示牌,上面写着车站的运营时间。

大家只听见她惊呼一声,接着抛出大炸-弹:“这车站晚上7点关门!快走快走!还差五分钟了!”

所有人纷纷一愣,连忙拉起行李箱往通向负一层的楼梯走去。他们以往也坐过列车,但绝大多数车站即便不是24小时营业,也不至于这么早就关门,好多车次还是午夜场呢。

经验主义导致他们下意识认为不着急,车站距离打烊还早得很,要不是女玩家发现不对提醒众人,他们估计就得被关在车站里过一夜了。

叶绪却有不同的看法,关在车站里不大可能,夜里不是还有鬼怪活动吗?除非鬼怪们不会用列车这类城际交通出行,否则车站还是应该会继续接待客人的。

可惜没法留下来围观了,叶绪老老实实跟着大家跑向出口。大部分人情急之下寻找路标的效率很低,好在队伍里还有个作风稳重的御姐,她每到一处都能迅速找出下一步的方向,领着众人很快抵达了出站口。

中途,她还提醒众人把车票拿出来,到时候直接检票出去,免得临时翻找,浪费时间。事实证明她的提醒是很对的,好些人一边跑一边翻兜,废了老半天才把车票翻出来。

出站口的检票通道有十来个,大家根本不用排队,一人一道直接就出去了。但搞定这个还不意味着他们能出去,因为剩下依旧有一段路要走,真正的大门口距离这边还是有点远的。

“快点快点!”一个男玩家焦急催促,“还有一分半了!”

队伍里有些人只背了个包,倒也还好。惨的是那些提着行李箱的,平地上跑还行,遇到楼梯就抓瞎,拎上去的话可能还不如老老实实坐慢悠悠的自动扶梯快。

“你傻啊,先上自动扶梯,再拎箱子往上走,这样你走扶梯也走,不就比光一样快么?”有人怼了某个情绪消极的同行者一句,然后拎起箱子三两步踏上附体。其他人有样学样,很快跟上。

这个时候就看出区别来了,跟上去的基本都是玩家,拎包的NPC看自动扶梯太挤了干脆直接走楼梯,而带行李箱的NPC则不是很乐意费这个劲拎箱子。他们看着前头急匆匆的几个玩家,还觉得莫名其妙呢。

“干嘛这么着急啊?就算7点关门,也不可能7点整就直接落锁不让出去了吧?这种情况肯定会通融一下的,只要和工作人员说一声就好了,其他通道估计也有像我们一样没及时出来的,他们还能把所有人都锁在车站里不成?”NPC们不能理解。

玩家们却是没空和他们掰扯,正常车站当然不会这么干,但这是个游戏副本。副本里某些规定就是硬性的,NPC才不跟你玩什么社会潜规则,说7点关门就绝对不拖延1秒钟,他们见过太多了。

此刻几个玩具只庆幸自己刚刚动作快,在NPC们上自动扶梯之前先一步上去了。不然现在那些懒得费劲的NPC堵在扶梯中间不肯动弹,多耽误工夫啊。

“别管他们,他们是NPC,和咱们不一样。”御姐低声对周围的玩家们说了一句,便继续领头带路。

上了自动扶梯,距离出口就很近了。几乎是刚出去,就能看见不远处的大门。而此时倒计时还剩下三十秒,不需要跑步,即便只是快走都能出去。

但考虑到NPC们的坑爹属性,大家也没敢懈怠,傻子才踩点出去呢。所以几人还是依旧小跑着往前冲,几秒内冲出了大厅。

站在场馆外头,放眼望去是一片广场,侧边有一片区域停放着一些电动车和自行车,不知道是谁的。玩家们没敢随便去征用,就算拿了,也没钥匙解锁和发动,而且他们目前还没搞清楚自己要去哪边落脚。

留给玩家们观察周围的时间只有短短的十几秒,这十几秒里除了拎包的几个NPC按时出来了之外,剩下慢吞吞的那部分果不其然被留在了大厅里头。这个出口处的双开玻璃门居然会自动上锁,压根没有一个过来锁门的工作人员能给NPC拉着通融的。

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