毫无意外,这一次叶绪拿到了pvp第一。而且除了他之外,其他玩家几乎都没拿到积分,毕竟他们选错了凶手,有的还错误地举报了NPC身份,被倒扣了不少分。
这场游戏结束得意外的迅速,就花了游戏内的半天时间,游戏外不到一个小时。叶绪倒是往上了瘾,趁着还没到饭点又开了一局。
接下来的几天,他也没闲着,工作之余就时不时切号玩pvp,直到十月份系统上线了周常任务。
周常就是之前说过的30人本,系统强制规定了这种周常本必须有三名真人NPC参与。但是真人NPC的数量明显不够,玩家们那头不可能每人都能参与进来,只有少数幸运儿能加入周常副本。
这就和“周常”这个设定冲突了,按道理说周常副本应该是人人每周都能参与的。
但真人NPC的数量是个硬伤,即便游戏公司已经努力扩招了,人数还是不够。而且真人NPC的工作很松散,每天只强制要求下一个副本,周常本出来之后,规定变成了每周要多开一次周常本。
一周一次这个频率真的很低了,更加没法满足玩家们的需求。现如今《诡域》的玩家数量超过百万,30人一个本,一周内要开三万多次副本才够,一次副本又要三个玩家……真人NPC的数量是远远不到10w人的。
为了解决这个现实问题,游戏公司拖到十月初才开周常本。最终他们给出的解决方案是让玩家来成为临时的真人NPC,每天开放一定的名额,每周最多抢到一次,抢到就是赚到,完了扮演NPC的人也可以以玩家身份参加周常本,一周一次。
叶绪看到这个通知,脑子里充满了问号,这是什么操作?游戏公司可以啊,找了一堆不收钱光干活的临时员工,偏偏玩家们还没发现问题,甚至觉得自己能扮演真人NPC好酷哦,特别有意思,游戏真棒。
看这架势系统顶多在扮演结束之后给点抽奖券奖励,说不准还会让临时NPC靠业绩拿奖励。比如坑死的玩家越多,给的抽奖券等级越高这样。
但是醒醒,抽奖券这种游戏里的数据产物,根本没有成本的好吗?拿这个当工资发给玩家,就是白嫖啊!
唉,玩家们还是太天真了。
第65章 [最新] 番外(完) 副本7:「周常副本」模式……
周常副本开放之后, 作为员工的叶绪并没有直接开启NPC副本,毕竟今天之前也玩过双NPC的副本了,对三NPC的没有什么新鲜感。比起这个, 他更想以玩家的身份去浪一圈。
要知道平时他登录玩家号的时候, 根本抽不中异变本。还是真人NPC太少的缘故, 即便他自己就是真人NPC之一, 他的玩家号也没有那个特权, 能让他想进异变本就进。
周常本不一样, 周常本谁都能进, 而且只要进去肯定有真人NPC在, 还是三个。要体验就体验大的嘛,单NPC本多没意思,能在三NPC本里活下来那才是水平呢。
于是叶绪当即切换账号去开启周常副本了。
第一次的周常本在十月的第一周,本周的周常副本主题是十二花神里的兰花。十二月令花神是个古老的民间传说了, 农历每个月对应一位花神,不过十月的是桂花, 一月才是兰花。
策划以这个为题做了十二个周常副本, 打算轮一个季度, 每月四个副本, 一季下来三个月,正好把十二花神轮一遍。农历十月到十二月划归到了冬季里, 十月的第一个周正好是十二次副本的开头第一个,所以先拿一月的兰花神副本出来打。
但其实每个月并不是恰恰好四周的,那得根据农历来算才行, 他们现在按的是公历。策划们不管,说每个月前四周就搞花神本,等轮到某个月发现多了一个完整的周之后, 再上替补的十二花神集合本,这样就能搞定了。
至于公历十月不应该和农历十月划等号,十月的第一周也不应该以兰花开头什么的,玩家才不care这个。他们只管下本,官方开哪个他们打哪个,每个季度一轮回,下个季度开篇能拿着上个季度的攻略继续玩他们就很开心了。
当然,目前周常本才开放,大家根本不知道十二花神这个设定。只看副本名称叫《兰花令(周常)》,好多人不知道十二花神这个设定,还以为副本boss是个兰花妖,或者boss喜欢兰花元素之类的。
作为接触了一丢丢剧透的内部人员,叶绪很清楚,boss确实是兰花妖,不应该说是兰花神。但神怎么能作为反派boss呢?所以策划给安排的背景介绍就是兰花仙子获得信仰成为不算正式的杂神,兰花教在正统教派中被打为了邪-教,所以她就是boss了。
原本还是仙子的时候,十二花神都是比较高洁的,天天在仙界当他们的小仙女,食花饮露。后来尝到信仰的好处之后,为了获得更多的力量,心理扭曲了,开始做出一些过分的事情。
比如纵容信徒用某些不太好的手段发展下线啦,又比如强行插手人间的事情。反正形式很多,十二花神各有不同。
兰花神这边的剧情是她对于兰花在凡间的尊贵地位(售价)很满意,觉得凡人既然这么追捧兰花,那应该仰慕她这位花神才对。于是派遣教众强行拉人入教,如果你也信仰兰花神,那你就是我们的好朋友,但你不信仰的话……粗鄙俗人!需要拉去教内进行教(洗)育(脑)!
相比之下隔壁的隔壁三月桃花神就好很多,她只是不满凡人随意摧折桃花而已,然后让教众下去盯着,不允许凡人辣手摧花,要催就去催别的花。这种行为在凡人视角看来有点神经病,但在她本人视角下,好歹逻辑通顺,一人得道鸡犬升天,想要保护同族很正常,不像兰花神那么强盗。
不同boss的行事风格和逻辑思维也导致了副本难度和形式上的参差不齐,桃花神那个本难度就相对低很多,只要玩家全程不破坏一朵桃花,然后见到NPC催花就上去阻拦,基本不会触发boss和小怪的追杀机制。而通关副本的话,除了麻烦点也没什么,系统要求玩家得挑选一个NPC进行说服工作,让对方真心实意地承诺从此以后再不摘桃花,这就成了。
和兰花本比起来,桃花本简直就是娱乐性质的副本。对此策划的解释是:“周常本也不能一股脑地烧脑困难,得给玩家喘息的机会。我们想的是有难有易,穿插着来,这样更适合可持续发展。”
后来叶绪问他们要到了周常本的难易规律,就发现这玩意儿的设定其实简单粗暴的很。1到12号副本,遵循困难、中等、简单、中等、困难、中等、简单这个波浪形的规则,候补的13号集合十二花神本则是偶尔触发的地狱模式副本。
总的来说还算合理,玩家应该能接受良好。大不了遇到困难就试试运气看能不能抱大腿躺赢,遇到中等和简单直接冲,遇到地狱就怂下去,一周不打周常本也没多少损失。
“那么,三月的桃花是简单本的话,一月的兰花肯定是困难本了。”叶绪想了想,“这是要给玩家一个下马威啊。”
一开始先上最难搞的,等把玩家虐一波了再来点简单的。这样玩家虽然会开头哭爹喊娘,但并不会反抗,因为他们觉得周常本本来就应该难度很高,这是正常情况。后续发现难度降低了,只会惊喜异常,感慨“策划终于做了一次人”。
其实并没有,策划还是那群坑爹策划。
【那你真的要现在进周常本吗?不等等完整版攻略?】统爹问道。
叶绪回答:“我都已经有一些内部消息了,没必要。我还想试试自己的能力呢,不知道能不能在三个真人NPC的围追堵截下逃生,先进再说。”