顾平生是白鸟的形态,不需要转变成人也能继续行动,但白兔子依旧把这个药剂给了他,并觉得他会接受。
是饮用了这种药剂之后对他们有好处,还是他们不得不饮用这药剂?
顾平生思绪千回百转,当着平台的扫描仪,作势将药剂倒进嘴里,心中同时默用力量,模拟出123号刚才变化成人的样子。
而这管淡金色药剂则被他移花接木,好好地收了起来,放进系统的背包中。
最后饮用药剂的是白兔子。
白兔子本来以为自己也要痛苦地熬过去,没想到的是,顾平生居然像帮助123号一样帮助了他。
这让白兔子在对顾平生感到敬畏的同时,又忍不住依赖上了他。
时间门晚了,他们必须要停下来休整。几人找到了一处相对干燥且有大量树荫隐蔽的地方,无论是白兔子还是123号,都像是经过了专门的野外生存培训,自发地去采摘驱虫的草药和可用的干柴。
通过他们的闲聊,顾平生知道了,所有人在被投放之前都看过了这片地带的地图,能记住地图的人就能很轻易地找到补给地点。
至于没有找到补给地点的人会有什么样的下场……
白兔子感慨地说道:“给出的补给地点只有人数的一半,今晚过后森林就会变得很危险了。”
123号不掩崇拜:“还好七十八号你记忆力好。”
白兔子还有点不好意思:“哪里哪里。”
顾平生没有插入他们的对话,他使用力量进行隐藏,打开了张勋的日记本。
映入眼帘的第一句就是——
【记录:从伊甸园顺利逃离的第三十三天。】
第191章 哀寂夜
【记录:从伊甸园顺利逃亡的第三十三天】
之所以写这个日记, 不是因为我有写日记的习惯,毕竟私以为将自己的秘密用文字记载的形式保存下来有被人发现从而暴露自己的危险,但是我不得不这么做。
伊甸园在人类中枢神经系统一块的研究中颇有建树, 而我不想在被人破坏海马体之后只记得简单的一二三四五,或许情况好一点,我还能将将记住自己的名字, 而不是一串随时会被取代的观测体编号。
所以, 写这本日记仅用于帮助可能失忆后的自己了解现状。
我在伊甸园有个老朋友, 叫做零, 据说神明曾经依附在他的身上。他先我一步逃出了伊甸园,并且为我们留下了逃离的可行办法, 我能够顺利逃脱,有一部分归功于他留下的路线图。
离开伊甸园后我第一时间找到了零,让他帮我做出一款没有密码的保险箱,任何输入密码的行为都会引起箱体自爆并摧毁里面的事物, 有了这个保险箱后我才能放心写下这本日记。
如果之后保险箱出现了故障, 且你身处于表世界内,那么你可以找零来帮你修复,他就住在极地往北的三角冰川里, 一般情况不会离开, 到那之后什么都不用做,站在原地等一会儿,他会来找你。
从伊甸园顺利逃亡后的第三十三天, 我成功躲开系统的监测并以玩家的身份进入了表世界, 逐步习惯了自己如今的身份。
除却最危险的地方就是最安全的地方以外,伊甸园在玩家及他们的提升上倾尽大量资源的决定也令我有些在意。
我需要深入了解伊甸园的一切,才有对付它的可能。
【记录:第三十七天】
每一次写完日记都要开启一次保险箱并用秘法封存起来, 过程繁琐且容易被打断,这让我不能每天都写日记,规律定时的行为也容易让人看出端倪。
截止至目前为止,我已经成功和玩家群体中的秩序公会成员搭上了线,在以后或许会有与他们结盟组队的可能。选中秩序公会并不是因为这个公会有多么强盛,而是在一众只知道烧杀抢掠的玩家中,仅有这个公会还坚守着他们的秩序。
无论是系统还是副本,都在有意识地磨灭玩家们的人性,给出的任务奖励更有着严重的指向性——将玩家指向为所欲为的道路。
到这里基本可以否定伊甸园想要将这群玩家培养成杀戮机器,毕竟没有人想要握着把不听话的刀。
【记录:第四十二天】
副本有问题。
我重新组织语言。
在最初来到荒诞世界(这里的玩家用荒诞世界称呼这个怪诞离奇的地方),我参与了新手副本,系统会在通关过程中给出明确的提示和通关指令,里面的npc人物也都有着固定的行动路线和生活作息,被当成模板记录在通关数据中,这让我一直觉得副本就是系统模拟给玩家训练的虚拟战场。
系统称呼玩家们为“玩家”,副本如同电子游戏中的“副本”,绝大多数玩家也都觉得副本里的人物就是一串电子数据。
可是今天,我参与通关了一个空降副本。系统没有给出任何通关的提示,一切需要玩家自行去摸索,副本内npc的行为也充满了不确定性。
当他们的言行不再被系统预测之后,我不止有一次清楚地怀疑,他们是活生生的人,而非设定好的数据程序。
明天我会再一次尝试通关这个副本。
【记录:第四十三天】
通关测试的结论出来了,副本极有可能是一个真实的世界,而非正在内测的虚拟场景。
假如副本背后是真实的世界,系统要通过什么办法凝结他们的时间,以供玩家不断地通关累积经验?
榜单记录显示,引起我怀疑的空降副本已经累计被人通关了十三次,通关次数是否也会和副本的异样有关,我将持续进行观察。
【记录:第五十五天】
借助系统积分对身体的提升效果是惊人的,更可怕的是这种提升近乎没有副作用,我在突破之后可以清楚地感觉到力量的增加,这让我十分讶异。
但是,随着玩家等级的提升,系统分配的副本也更难,论坛中有人统计过,玩家到等级A之后,能够活满一个月的比例不足百分之四十,活满半年的不足百分之十。
这就意味着,即使玩家能够活过副本难度随等级增加后的最初一段时间,也不能稳定地在接下来的难关中存活下来。
明明玩家的适应能力和自身实力都有显著增加,存活率却不增反减,系统难道暗改了副本难度?