第228章(2 / 2)

其实酒厂里面的所有员工,基本都有着类似的经历,逐一看过来难免有些审美疲劳,甚至感慨于那个高高在上的上帝到底有着什么样的脑回路,才会制造出这么多奇怪的命运。

那种被不存在的神明玩弄命运的经历,即便是最善良、对生活抱有无限热忱的人,也会坚持不下去吧。久川悠觉得这种命运很奇怪,但当他看到那个家伙的时候,他不会产生任何同情的情绪。

同情是软弱的,也是高高在上的。

同情会让人觉得,他已经接受了这种苦难,他在居高临下俯瞰着对方的人生经历,用一两滴眼泪,三四句言语,轻描淡写地概括掉对方十几年的经历。

但这种苦难是不应该被接受的——即使它已经发生了。

对方真正需要的情绪应该是感同身受的愤怒,是感到不公、是去反抗。无论是他,还是工藤新一,都不需要同情,他们只需要强烈的情绪,去掀翻这一切——

从离开自己的世界开始,久川悠去过很多不同的世界。

他有一种很特殊的能力,可以把不同世界的世界线连接在一起,然后完成跳跃。

这个能力听上去很高大上,但实际上没有任何用处。除了他本人以外,其他所有造物都无法通过他所构造连接。换言之,当他把A世界与B世界连接在一起之后,他将拥有在两个世界随意穿梭的能力,但除了他之外,这两个世界的其他一切造物,都无法跨越世界壁垒。无论他有多么想要带上什么东西一起离开,都无法做到。

这就像是一场永无止尽的旅途,他永远只能一个人离开。而在他离开之后,那个世界会自我修正,所有人的记忆都不会保留。

一开始的时候,久川悠觉得这糟糕极了。

所有的经历最后都是他一个人的经历,所有的记忆最后都只有他一个人记得。

没有人会记得他,也没有哪个世界是他真正的归属,他就像是一阵流沙,迅速消失在所有人的视线当中。

但不知道从哪一天开始,久川悠忽然觉得这种能力真的很不错。

他可以在无数平行时空里穿梭,反反复复、千次万次地,遇见同一个人。

其他人可没有这种机会。

这是可以跨越生死的能力,有什么不好的?

在很长一段时间里,他沉浸在自己用能力编织而成的幻梦当中,无所事事但却乐在其中。

直到他意外进入某一个世界,遇到了那个游戏。

一切都改变了。

像恶劣的孩童终于遇见最合适的玩具。

他也发现了那个游戏的特殊之处。

氪金抽卡经营游戏,这种类型市面上有一大把,数不胜数。

像这种策划绞尽脑汁控制出卡概率,想方设法掏空玩家钱包和精力的游戏,久川悠以往绝对不会感兴趣。他也不会玩什么电子游戏,这个世界对于他来说本身就是一场大型游戏,玩腻了就重开、换地图、换身份、换外貌换掉一切可以表明他身份的东西。

但这一次不一样。

当他在人潮涌动的百货商场外、看到商场外墙上巨大的开屏广告时,当他看见那个色彩浓烈的广告上,《酒厂》两个大字下方熟悉的人像时——

事情就完全不一样了。

·

久川悠召唤出脑

海里的游戏界面,面前的卡牌界面上整齐排布着一整面金色卡牌。

在这段时间高频率的反复操作之后,大部分黑方卡牌都已经完全解锁了,剩下的几个,也都是那些还没有来得及出现的人,只要让他们出现,总能解锁。而且现在已经不需要他去思考这些杂七杂八的琐事了,已经完全解锁的那些卡牌自己会想办法让自己熟识的人出来。

这些人都是来自不同世界的造物,但他们现在真真切切地存在于系统当中,随时都可以出现在同一个世界。

这个游戏是对他能力最好的补充。

谁能够想到,为什么一个普通世界里的游戏有着这样特殊的作用?

为什么可以做到?

为什么他已经尝试了无数种方法,但这个游戏就是可以轻而易举地做到他无论如何都做不到的事情?

这太奇怪,也太值得深思了。

他已经很接近真相了,也许只差最后一点点。

他是该感谢那个游戏的。

咬牙切齿的感谢。

比如说向那位已经被他屏蔽了很长时间,完全没有任何错漏的无辜新手系统说一声感谢。

说完之后,久川悠立刻眼疾手快地把对方再度屏蔽了。

玻璃墙里侧,这个世界的毛利兰显然快要承受不住黑柯的攻势,拒绝的话涌上来又咽下去,眼神一点点飘忽不定起来,完美演绎了被容色蒙蔽的少女形象。

但这也不能怪毛利兰,毕竟这边的小兰没什么经验,而黑柯的这招已经百用不烂了。

久川悠的脑海里浮现出围着白围巾靠在窗边望着他的萩原研二,又回忆起似笑非笑看向他的苏格兰,又或者是套着警服一脸无辜的波本。

……也许他们酒厂应该改名字叫茶厂?

不知道什么时候,大家都背着他学会了这项技能。最开始到底是谁让这股不正之风流行开来的?

“你要稍微理解一下他的情绪。你带入到他的视角想一下?他不会对小兰做什么的。”

久川悠低下头,凑到柯南耳边,小声说道:

上一页 目录 +书签 下一章