或者说,绝big多数人在遇到这种q况时,都只能依靠本能行动。
但他是玩家。
玩家总要有些玩家的特权的。
下一刻,宿星原就翻过了这个用剑拦他的骑士,落在了前方,与此同时毫不犹豫地侧身低头!
“刷!!”
凌厉的强风从他脑袋上方而过,是守在门前的最后两位骑士的其中之一挥出了剑!
而他就仿佛早就知道骑士出剑的角度般,擦着被Gon击到的边缘躲了过去!
【恭喜您达成[完美闪避]!】
【[完美闪避]判定成功!】
【十秒内,您的敏捷将提高20%!】
或许是这个游戏实在太过真实,宿星原甚至错觉般感So到了骑士那一瞬间的错愕。
他微微抬眼,对上骑士漆黑的头盔内部,露出了一个真的没有任何挑衅意味的开朗微笑。
——在这样拥挤b仄的空间内,骑士的实力,是根本无法正常发挥的。
正是由于较高的智能,它们会下意识选择斜劈和斜砍,而不是直接正面劈砍,就像人在狭窄的空间里运动,会下意识收敛和改变动作一样。
这样,它们的Gon击模式就被局限了,从而变得好预测起来。
与此同时他观察到,由于身体笨重,骑士从静止状态到进行Gon击,需要big概2s的启动时间;两次Gon击之间的衔接,也需要1.5s的时间。
而游戏内的物理引擎也肯定适用于怪物,也就是说,那个将剑尖砸入了墙内的骑士,无法立刻将其拔出,那个紧随其后Gon击的骑士也同样如此。
它们一同堵在那里,就会为他暂时阻挡后面两个骑士的Gon击。
宿星原向前看去。
最后一位骑士手持重剑,平静地等待着他,已经完成启动,只等挥下这一剑。
而它们的剑一旦挥下,就根本不是他能够避开的速度。
宿星原没有继续往前。
相反,他握紧了那把砍刀,毫不犹豫地反身刺入了身后骑士的头盔之中!
【您Gon击了[普通的护卫骑士]的弱点!您打出了[暴击]!】
【[普通的护卫骑士]HP-15】
它的头上终于出现了血条。
「35/50」
恩?一次不行?
无所谓,这又不是回合制游戏。
只要敢亮血条,这件事就简单许多了。
宿星原的笑容越发纯良。
他把将近10的敏捷全用在了手速上,在瞬息之间连刺三次!
【您Gon击了[普通的护卫骑士]的弱点!您打出了[暴击]!】
【[普通的护卫骑士]HP-15】
【您Gon击了[普通的护卫骑士]的弱点!】
【[普通的护卫骑士]HP-10】
【您Gon击了[普通的护卫骑士]的弱点!】
【[普通的护卫骑士]HP-10】
【您已击败[普通的护卫骑士]!】
【恭喜您获得金币*100】
【恭喜您获得经验*300】
【您已升级!】
【您已升级!】
【恭喜您获得自由支配属xin点*20】
【您的当前等级为lv.3】
宿星原迅速地——按下了暂停。
刚刚都差点忘记了还有暂停这个东西了,没办法,这个游戏实在是真实得可怕,下意识就会让人忽略单机游戏里向来并不是很起眼的“暂停”功能。
宿星原的身体依旧无法活动,但他的意识可以打开游戏主界面,查看自己的状态。
【昵称:宿星原】
【等级:lv.3】